VR
SuperData:手游开发商应考虑AR广告的三大理由
GameLook报道 随着苹果和谷歌两大巨头的入行,AR领域成为了业内一股新潮流,通过ARKit和ARCore,开发者们可以接触两大平台的数亿用户,并且
- 2018-05-22 10:26:20
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VR/AR会抢占PC的地位成为未来游戏终端吗?
科技发展的迅速让游戏体验终端不仅仅只限于PC、手机和游戏机这种实体设备,早在2016年VR的理念就已经向大众普及甚至一部分人已经开始运用VR
- 2018-05-22 10:25:31
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VR的虚拟与现实:消费市场步入“瓶颈期”
从前几年VR兴起,到2014年的热钱涌入、2016年的行业爆发,直至当下的2018年,VR行业似乎已经经历了多轮变迁和起伏。在此前的一个国际虚拟现
- 2018-05-07 13:30:52
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苹果拟2020年发布VR头盔 单眼分辨率达8k
腾讯科技讯4 月 29 日消息,据外媒报道,熟悉苹果计划的知情人士爆料称,苹果正在研发或在 2020 年发布的虚拟现实(VR)头盔。这种头盔
- 2018-04-28 09:27:56
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VR线下娱乐市场将在年底达到10亿美元
根据Greenlight Insights的新预测,VR线下娱乐市场将在今年达到10亿美元,占VR行业的7%左右,而到2023年,VR线下娱乐将增长到120亿美元,
- 2018-04-09 11:55:53
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韩媒:VR/AR技术正引发韩国游戏市场新趋势
据韩联社4月3日消息,行业观察人士当天表示,增强现实(AR)和虚拟现实(VR)技术正引发韩国游戏市场的新趋势,当地游戏开发商正将其用于新游戏
- 2018-04-04 14:57:52
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过去一年VR/AR创纪录获得226亿融资,三成用于游戏制作
市场研究机构Digi-Capital近日发布报告揭示,虚拟现实(VR)与增强现实(AR)领域转型加剧,过去12个月VR及AR领域的融资额达到创纪录的36亿
- 2018-04-04 14:56:45
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前两月番禺制造VR游戏机出口87批 货值231万美元
VR游戏产业的发展也带动了游戏设备制造的繁荣。今年前两月,广东番禺制造的VR游戏机出口87批,货值231万美元,较去年同期分别增长135%和82%
- 2018-03-15 13:41:57
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AppAnnie:王者荣耀重夺全球iOS冠军,楚留香荒野全球TOP10
App Annie在3月12日更新的数据显示,二月全球iOS手游指数排行榜出现了4款吃鸡手游扎堆霸榜现象,腾讯和网易各有两款游戏进入Top 10,其中
- 2018-03-13 10:36:56
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流水100万+是常态?深度探秘日本VR线下体验馆
近日,又有日本VR线下体验馆晒成绩了,VR PARK TOKYO涉谷店到店人数突破10万人。按照人均3300日元来算,营收达到3 3亿日元,近2000万元人
- 2018-03-13 10:36:08
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2017年中国VR行业真实回顾:世界第一的美梦该醒了!
从VR被热炒的2015年到现在不温不火的2017年,不少国外媒体总是坚持一个论调:中国注定会成为第一个普及VR的国家。手游市场规模,我们已经超
- 2018-03-06 09:43:41
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VR能不能带飞电子竞技,这三点是关键
正如大家所知,电子竞技在娱乐业中占有重要的地位。而快速增长的VR,则为电子竞技带来了革命性的科技元素。电子竞技既是一种比赛活动,也是
- 2018-03-02 17:36:16
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植入增强现实技术 谷歌将重启失败的谷歌眼镜
有消息称三星电子、苹果等公司正在研发智能眼镜,而在这一领域,谷歌是毋庸置疑的行业鼻祖,但是其谷歌眼镜产品却遭到了失败。据外媒最新消
- 2018-02-27 12:34:32
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VR的未来,少不了“听声辨位”技术
听声辩位,并非金庸武侠里才有的绝世武功,而是人们理解环境并作出合适反映的基本技能。为了提供更真实的虚拟体验,人们很早便把声源定位技
- 2018-02-02 14:30:27
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2017年VR市场消费达22.5亿美元 其中硬件为17亿美元
2017年对游戏和交互式媒介来说是丰收的一年。全新的跨平台数字游戏格局,以及电竞,游戏内容,虚拟现实等新板块的持续增长造就了一个活跃的
- 2018-02-02 14:28:48
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160多年前的”VR眼镜”带给今天的VR工程师们新的灵感
来自维多利亚时代的立体眼镜正在启发今天的VR工程师们,即使拿到现在,这些立体图片也可以使用谷歌Cardboard来观看。而这款立体眼镜,诞生
- 2018-01-31 15:37:50
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元年已过 VR产业的未来机会在哪里?
更多的VR品牌正试图在某个应用场景下提升用户所能实际获得的使用体验,用户体验的重要性被放到了前所未有的高度。当一个素以挑剔著称的科技
- 2018-01-17 13:42:44
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AR Property视频游戏Mossland寻找初始ICO资金
众所周知,增强现实技术(AR)之所以在知名度层面得到提升毫无疑问地得益于Niantic Labs的视频游戏《口袋妖怪Go》(Pokemon Go),它是基于
- 2018-01-17 10:43:34
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国内外VR发展状况:寒冬还是盛夏?
随着科技的不断进步与发展,物联网、人工智能、VR以及AR等新兴领域也迎来了发展的契机。同时,在游戏、旅游以及教育等产业的推动下,VR渐渐
- 2018-01-15 16:33:01
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2018年PS VR平台游戏将增加到280款
凭借着旗下庞大的PlayStation游戏主机玩家基数,索尼旗下的VR产品PS VR销量惊人,曾经一度出现供不应求的局面。现如今,索尼旗下的虚拟现
- 2018-01-12 17:59:16
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美国校园枪击VR游戏 训练教师应对枪战
最近,美国国土安全部正在着手开发一款虚拟现实(VR)游戏,让用户可以体验一个活跃的校园枪手的视角,从而学会在枪击交火中?;ぷ约?。这款
- 2018-01-10 09:28:46
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2017年AR、VR行业共获得30亿美元风投资金
据国外媒体报道,根据来自分析公司Digi-Capital的最新数据显示,与增强现实和虚拟现实有关的科技公司在2017年共获得了超过30亿美元的风险投
- 2018-01-08 11:50:54
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2018VR产业面临的五大问题:PSVR能否继续领先
2017年对VR业来讲是繁忙的一年,但也没有完全达到所有人的预期:头戴设备的全球销量并没有爆发开来,Oculus还因为诉讼和纠纷登上各大新闻头
- 2018-01-08 11:40:44
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《魔杖VR》游戏独立开发商Cortopia宣布获248万美元融资
前不久,在2016年发布了优秀VR游戏《魔杖VR(WandVR)》的独立开发商Cortopia宣布,他们在最新一轮的融资中获得248万美金投资。据了解,这轮
- 2018-01-08 10:53:42
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